Titan Army C49C1S: Tasarım ve işçilik
Titan Army gibi bir markadan RGB aydınlatmalı ve çılgın şekillere sahip, dövüş sanatları temalı bir oyun monitörü bekleyenler C49C1S ile şaşıracaklar. Monitör, görünüm olarak şaşırtıcı derecede sade. Gövdesi ağırlıklı olarak mat siyah plastikten yapılmış ve göze çarpan herhangi bir RGB aydınlatmadan tamamen yoksun.
Bu durum C49C1S için oldukça uygun, çünkü 49 inçlik ekran ve yaklaşık 1,20 metrelik genişlik zaten gözden kaçması zor bir detay. Ek oyun öğeleri ise kısa sürede karmaşık bir görüntüye yol açabilir.
Ekran 1800R yarıçapında kavisli. Bu, örneğin Samsung'un bazı 1000R modellerine kıyasla kavisin daha az agresif olmasını sağlıyor. Sonuç olarak, C49C1S ilk bakışta masanın üzerinde hafifçe kavisli bir duvar gibi görünüyor.
Devasa genişliğine rağmen, monitör tipik bir 27 inç ekrandan daha yüksek değil. Bunun nedeni 32:9 en boy oranıdır; esasen, ortada çerçeve olmadan yan yana yerleştirilmiş iki adet 27 inç QHD ekrandan oluşmaktadır.
Monitör, standı ile birlikte 1198,5 x 566,3 x 286,8 milimetre ölçülerinde ve 12,2 kilogram ağırlığındadır. Bu nedenle yeterince büyük ve sağlam bir masa önerilir.

Taban ve ergonomi
Beklendiği gibi, stand biraz yer kaplıyor ancak iyi bir ergonomi sunuyor. Yüksekliği 95 milimetre ayarlanabiliyor. Ayrıca, panel -5 ila +15 derece arasında eğilebiliyor ve her iki yönde yaklaşık 15 derece döndürülebiliyor.
Stand kullanmayı tercih etmeyenler, C49C1S'i VESA 75 x 75 mm montaj aparatı kullanarak monte edebilirler. Ancak bu boyuttaki bir monitör için yeterince sağlam bir monitör kolu kullanmak şarttır.
Konektörler ve bağlantı
Titan Army, oyun portları konusunda oldukça cömert davranıyor. Aşağıdakiler mevcuttur:
- 1xHDMI 2.1
- 2x DisplayPort 1.4
- 1 adet USB-C (DisplayPort ve 65 Watt Güç Dağıtımı özellikli)
- 2 adet USB-A 3.0
- 1 adet USB-B 3.0 Yukarı Akış
- 1 adet 3,5 mm ses çıkışı
Ek olarak, iki adet entegre 5 watt'lık hoparlör bulunmaktadır.

KVM anahtarı
KVM anahtarı, C49C1S'nin en kullanışlı ek özelliklerinden biridir. Örneğin, bir oyun bilgisayarı DisplayPort ve USB-B üzerinden bağlanırken, dizüstü bilgisayar USB-C üzerinden bağlanabilir.
Klavye ve fare monitöre bağlı kalır ve iki sistem arasında geçiş yapılabilir. Testlerde, geçiş işlemi güvenilir bir şekilde çalıştı.
Ek olarak, C49C1S, Resimden Resime (PbP) ve Resim İçinde Resim (PiP) özelliklerini destekler. Bu, iki sinyal kaynağının aynı anda, yan yana veya ana görüntü içinde küçük bir ikincil görüntü olarak görüntülenmesine olanak tanır.
Titan Army C49C1S: Ekran ve Teknoloji
C49C1S modeli, aşağıdaki özelliklere sahip 49 inçlik Fast VA panele sahiptir:
- 5120 1440 x piksel
- 32:9 en boy oranı
- 240 Hz yenileme hızı
- 1800R eğrilik
- Tipik kontrast oranı 3000:1
- 1 ms MPRT veya 3 ms GtG
- 8-bit + FRC
- 48 ila 240 Hz arasında Uyarlanabilir Senkronizasyon
- HDR400
Üretici ayrıca %99 sRGB, %90 AdobeRGB ve %91 DCI-P3 kapsama alanı belirtiyor. 5120 x 1440 piksel çözünürlükle monitör, yaklaşık 109 ppi piksel yoğunluğuna ulaşıyor. Bu, neredeyse tam olarak 27 inçlik bir WQHD monitöre karşılık geliyor. Metinler, tarayıcılar ve masaüstü arayüzleri, önemli bir ölçeklendirmeye gerek kalmadan net bir şekilde görüntüleniyor.
OLED yerine Fast-VA
Titan Army'nin bu fiyat aralığında OLED yerine VA panel tercih etmesi şaşırtıcı değil. VA paneller güçlü kontrast ve derin siyahlarla puan topluyor, ancak karşılığında karanlık piksel geçişlerinde ve görüş açısı kararlılığında tipik zayıflıklardan muzdarip oluyorlar. C49C1S'nin Hızlı VA veya HVA varyantı, tepki süresindeki bu zayıflıkları azaltmayı amaçlıyor.
C49C1S, OLED panellerin neredeyse anlık piksel tepki süresine tam olarak ulaşamıyor. Ancak, özellikle statik içerikli uzun ofis oturumlarında önemli bir avantaj olabilen kalıcı ekran yanması riskini ortadan kaldırıyor.
Günlük işlerde 32:9
Verimli kullanımda, C49C1S'in muazzam genişliği gerçekten öne çıkıyor. 5120 x 1440 piksel çözünürlüğüyle monitör, ortadaki dikkat dağıtıcı çerçeve olmadan, yan yana iki adet 27 inç QHD ekranın çalışma alanına neredeyse eşdeğer bir alan sunuyor.
Bu sayede birden fazla uygulama rahatlıkla paralel olarak düzenlenebilir ve video düzenlerken veya büyük elektronik tablolarla çalışırken ek yatay alan hızla fayda sağlar.
Ancak, 49 inçlik gerçek ekranın ne kadar büyük olduğunu hafife almamak gerekir. Daha önce tek bir 24 veya 27 inçlik monitörde çalışan herkesin öncelikle pencereleri aktif olarak düzenlemeye alışması gerekecektir. Uygulamaları 5120 pikselin tamamını kaplayacak şekilde genişletmek nadiren mantıklıdır. Bu nedenle Windows Snap veya PowerToy'un FancyZones gibi araçları neredeyse olmazsa olmazdır!

OSD ve işletim
Ekrandaki menü, alt taraftaki düğmeler aracılığıyla çalıştırılıyor. Olumlu bir özellik ise kontrollerin ön tarafta etiketlenmiş olmasıdır. Bu, bir düğmeyi bulmak için monitörün arkasında veya altında körü körüne arama yapmanıza gerek kalmadığı anlamına gelir.
OSD (Ekran Üstü Menü) çok sayıda ayar sunar. Parlaklık, kontrast, renk sıcaklığı ve overdrive'a ek olarak, çeşitli oyun fonksiyonları da mevcuttur. Bunlar arasında nişangah, gece görüş fonksiyonu, zamanlayıcı ve çeşitli görüntü ön ayarları bulunur.
Ancak, geniş ürün yelpazesinin bir dezavantajı da var; bazen iç içe geçmiş menü yapısında takip etmek kolay olmuyor.

Titan Army C49C1S: Görüntü kalitesi ve ölçümler
Görüntü kalitesini değerlendirmek için, C49C1S'i GlobellColor kolorimetre ile Gamma 2,2 ve CIE D65 standartlarına göre ölçtük.
Standart profilde ve parlaklık Normal olarak ayarlandığında, monitör %100 parlaklıkta maksimum 337 cd/m² parlaklık değerine ulaşır. Siyah seviyesi 0,17 cd/m² olup, bu da 1955:1 statik kontrast oranına neden olur. Beyaz nokta 6811 Kelvin olup, hedef 6500 Kelvin'den biraz daha soğuktur.
Parlaklık kontrolü, %0'da 82 cd/m²'den %100'de 337 cd/m²'ye kadar bir aralığı kapsar. Bu, aydınlık odalar için yeterli parlaklık sağlar. Alt aralık biraz daha geniş olabilir, çünkü 82 cd/m² tamamen karanlık bir odada bile nispeten parlak görünmektedir.
Alternatif olarak, monitör, %100 parlaklıkta bile maksimum parlaklığı önemli ölçüde sınırlayan bir ECO modu sunuyor. Bu modda, 181 cd/m² parlaklık, 0,12 cd/m² siyah seviyesi ve 1556:1 kontrast oranı ölçtük. 6672 Kelvin'deki beyaz nokta ise D65'e biraz daha yakın.
| Resim modu | parlaklık | Siyah seviyesi | Kontrast | renk sıcaklığı |
| Standart, Normal %100 | 337 cd / m² | 0,17 cd / m² | 1955:1 | 6811 K |
| Standart, %100 Çevre Dostu | 181 cd / m² | 0,12 cd / m² | 1556:1 | 6672 K |
| Standart | 126 cd / m² | 0,08 cd / m² | 1485:1 | 6621 K |
| sRGB | 124 cd / m² | 0,04 cd / m² | 3270:1 | 6506 K |
| DCI-P3 | 124 cd / m² | 0,08 cd / m² | 1506:1 | 6492 K |
| HDR | 335 cd / m² | 0,13 cd / m² | 2550:1 | 6813 K |
| Kalibre edilmiş | 176 cd / m² | 0,06 cd / m² | 2833:1 | 6499 K |
sRGB ve DCI-P3
Önceden yapılandırılmış renk profilleri önemli ölçüde daha nötr görünüyor. sRGB modunda, 6506 Kelvin'deki beyaz nokta neredeyse tam olarak D65'te yer alıyor. Aynı anda, yaklaşık 124 cd/m² parlaklık, 0,04 cd/m² siyah seviyesi ve dolayısıyla 3270:1 kontrast oranı ölçtük.
DCI-P3 modunda da sonuçlar benzerdir. Burada 123,5 cd/m² ve 6492 Kelvin elde ediyoruz, yani bu profil de hedeflenen beyaz noktayla çok doğru bir şekilde eşleşiyor. Bununla birlikte, siyah seviyesi 0,08 cd/m² ile daha yüksek olduğundan, ölçülen kontrast oranı 1506:1'e düşüyor.
Bu iki renk profili, standart moda göre önemli ölçüde daha nötrdür, ancak bu durum yaklaşık 124 cd/m²'lik sabit veya ciddi şekilde sınırlı bir parlaklık pahasına gerçekleşir. Bu değer, kontrollü bir ortamda görüntü düzenleme için kullanılabilir, ancak parlak ışıklı bir çalışma alanı için yetersiz olabilir.
GlobellColor tarafından sağlanan Delta-E değerleri, diğer ölçüm sistemlerinin klasik ColorChecker değerleriyle eşdeğer tutulmamalıdır. Bunlar, ilgili Gamma 2,2/D65 uygunluk testine aittir. Bu test kapsamında, özel renk profilleri standart moda göre belirgin şekilde daha iyi performans göstermektedir. sRGB profilinde ortalama Delta-E 2000 değeri 4,05 iken, DCI-P3 modunda 4,70'tir.
Gama ve kalibrasyon
Tonlama reprodüksiyonu ayrıca standart modun mükemmel derecede nötr olmadığını da ortaya koyuyor. Maksimum parlaklıkta, ölçülen orta gri tonlar gama 2,2 hedef eğrisinin biraz üzerinde yer alıyor. Örneğin, 150'lik bir DDL değeri yaklaşık 105 cd/m²'ye karşılık gelmelidir, ancak biz aslında 111 cd/m²'nin biraz altında bir değer ölçtük.
Ardından yapılan kalibrasyon, panelin tüm potansiyelini ortaya koyuyor. Sonrasında renk sıcaklığı 6499 Kelvin'e ayarlanıyor, Globell uygunluk testinde ortalama Delta E 2000 değeri 0,35'e düşüyor ve maksimum değer 1,28'e ulaşıyor.
Sonuç, ton eğrisinde daha da net bir şekilde görülmektedir. DDL 150'de, hedef ve ölçülen değerler sırasıyla 54,71 ve 54,77 cd/m² ile neredeyse aynıdır. DDL 210'da hedef değer 114,62 cd/m² iken, ölçülen değer 114,79 cd/m²'dir. Bu nedenle, C49C1S, neredeyse tüm aralık boyunca belirtilen gama-2,2 eğrisini çok yakından takip etmektedir.
Bu nedenle panel çok hassas bir şekilde kalibre edilebilir. Zayıf yönü, temel yeteneklerinden ziyade standart profilin biraz fazla soğuk ayarında yatmaktadır.
aydınlatma
Yaklaşık 1,20 metre genişliğindeki bir panelde, arka aydınlatmanın homojenliği de önemlidir. Bunu belirlemek için, tüm yüzeye dağılmış dokuz noktada parlaklığı ölçtük.
Merkezde 177,7 cd/m²'ye ulaşarak ekranın merkezini en parlak alan haline getiriyoruz. En düşük ölçüm noktası ise sol tarafta, orta yükseklikte 147,2 cd/m² olarak bulunuyor. Bu, ekranın merkezinden yaklaşık %17'lik maksimum bir sapmaya veya %83'ün biraz altında bir parlaklık dağılımına karşılık geliyor.
Parlaklık sağ tarafta da belirgin şekilde düşüyor. Sağ orta kısımda 152,1 cd/m² ölçtük, diğer dış ölçüm noktaları ise ağırlıklı olarak yaklaşık 157 ile 167 cd/m² arasında değişiyor.
Bu genişlikteki bir panel için genel aydınlatma fena değil, ancak tamamen homojen değil. C49C1S özellikle yan kenarlara doğru belirgin şekilde parlaklık kaybediyor.
| Pozisyon | parlaklık | Merkezden sapma |
| Sol üst | 157,42 cd / m² | .11,4% XNUMX |
| üst orta | 167,00 cd / m² | .6,0% XNUMX |
| Sağ üstte | 161,10 cd / m² | .9,3% XNUMX |
| Sol orta | 147,19 cd / m² | .17,2% XNUMX |
| Mitte | 177,69 cd / m² | referans |
| Sağ orta | 152,09 cd / m² | .14,4% XNUMX |
| sol alt | 158,20 cd / m² | .11,0% XNUMX |
| alt orta | 163,78 cd / m² | .7,8% XNUMX |
| Sağ alt | 157,29 cd / m² | .11,5% XNUMX |
HDR
HDR daha az ikna edici. HDR modunda, tam parlaklıkta normal SDR çalışmasındaki değerle neredeyse aynı olan 335 cd/m²'lik maksimum parlaklık ölçtük. Siyah seviyesi 0,13 cd/m² ve kontrast oranı 2550:1. 6813 Kelvin'de HDR modu biraz fazla soğuk görünüyor.
HDR, önemli ölçüde daha yüksek tepe parlaklığı yoluyla daha geniş bir dinamik aralık sağlamaz. Ölçülen ton eğrisi de özellikleri bakımından SDR çalışmasından yalnızca çok az farklılık gösterir. Örneğin, DDL 210, hedeflenen 219 cd/m² yerine 228 cd/m²'ye ulaşır.
Dolayısıyla HDR modu, panelin yeteneklerini yalnızca sınırlı ölçüde genişletiyor. C49C1S, SDR çalışmasında güçlü yönlerini açıkça ortaya koyuyor.
perspektif
Panel, merkezden bakıldığında iyi görünüyor. Ancak, bakış açısı yana doğru kayarsa, kontrast ve renkler belirgin şekilde değişiyor.
Normal bir monitörde bu durum genellikle göz ardı edilebilir. Ancak 49 inçlik bir modelde, panelin dış kenarı, merkezine göre önemli ölçüde farklı bir görüş açısına sahiptir.
1800R kavis bu durumu bir nebze telafi ediyor ancak sorunu tamamen ortadan kaldırmıyor. Oyun veya ofis kullanımı için bu bir sorun teşkil etmiyor. Ancak, ekranın tüm genişliği boyunca renk hassasiyeti gerektiren işler yapmak isteyen herkes bunu dikkate almalıdır.

Titan Army C49C1S: Oyun
49 inçlik bir ekranda tam 240 Hz yenileme hızı ilk bakışta etkileyici. Fare hareketleri, animasyonlar ve hızlı kamera kaydırmaları, klasik 60 veya 75 Hz ekranlara kıyasla gözle görülür şekilde daha akıcı görünüyor.
Bir oyun 32:9 en boy oranını doğru şekilde destekliyorsa, görüntü yatay görüş alanının büyük bir bölümünü kaplar. Yarış oyunları ve simülasyonlar özellikle bundan faydalanır. Sanal dünyaya dar bir pencereden bakmak yerine, görüntü görüş alanının çok daha geniş bir bölümünü kaplar.
Ancak, 32:9 desteği hala garanti değil. Bazı oyunlar görüş alanını mükemmel bir şekilde ölçeklendirirken, diğerleri yalnızca ara sahneleri 16:9 veya 21:9 olarak gösteriyor. Bazıları ise HUD öğelerini garip bir şekilde kenarlara yerleştiriyor veya formatı hiç düzgün bir şekilde desteklemiyor.
Uyumlu oyunlarda etkisi harika. Ancak uyumsuz oyunlarda sol ve sağda siyah alanlar kalıyor. Videolar için de aynı durum geçerli. Tipik bir YouTube videosu 16:9 formatında ekranın sadece bir kısmını kullanıyor.
tepki süresi
Titan Army, C49C1S için 3 ms GtG ve 1 ms MPRT tepki süresi belirtiyor. Bu iki değer farklı şeyleri tanımlar ve birbirine eşitlenmemelidir. GtG, tek tek piksellerin gri tonlama seviyeleri arasında geçiş süresini tanımlarken, MPRT algılanan hareket bulanıklığını ifade eder.
240 Hz yenileme hızıyla birleştiğinde, ekran yüksek kare hızlarında hoş bir şekilde doğrudan ve akıcı görünüyor. C49C1S, OLED panelin neredeyse anlık piksel tepki süresine tam olarak ulaşmasa da, Hızlı VA paneli hızlı tempolu oyunlar için ikna edici bir izlenim bırakıyor.
Yüksek yenileme hızı, 48 ila 240 Hz aralığında Adaptive Sync tarafından desteklenmektedir. Titan Army, FreeSync ve G-Sync uyumluluğundan da bahsetmektedir. Bu, özellikle 5120 x 1440 piksel doğal çözünürlükte önemlidir, çünkü yaklaşık 7,37 milyon piksel ile işleme yükü, 8,29 milyon piksele sahip 4K çözünürlüğe yakındır.
Dolayısıyla, güçlü donanımlarda bile günümüzün AAA oyunlarında sabit 240 fps oldukça istisnai bir durumdur. Maksimum kare hızı, öncelikle e-spor oyunlarında, eski oyunlarda veya düşük grafik ayarlarıyla tam olarak kullanılabilir. Daha düşük veya dalgalanan kare hızlarında, Uyarlanabilir Senkronizasyon, kare hızı ve grafik çıktısının senkronize kalmasını sağlayarak can sıkıcı ekran yırtılmalarını önler.
Gerekli veri hızını da hafife almamak gerekir. 240 Hz'de 5120 x 1440 piksel, DisplayPort 1.4'ün sıkıştırılmamış bant genişliğini aştığı için Ekran Akışı Sıkıştırması (DSC) kullanılır. Günlük kullanımda bu durum büyük ölçüde fark edilmez, ancak uyumlu bir grafik kartı ve bağlantı gerektirir.
Özellikle USB-C üzerinden bağlanan dizüstü bilgisayarlarda, elde edilebilecek maksimum yenileme hızı, DisplayPort sürümüne ve cihazın USB-C bağlantı noktası üzerinden sağladığı bant genişliğine bağlıdır. Bu nedenle, C49C1S'i tam çözünürlükte ve 240 Hz'de çalıştırmak isteyen herkes, yalnızca monitörün kendisine değil, aynı zamanda sinyal kaynağının yeteneklerine de dikkat etmelidir.
Titan Army C49C1S: Hoparlör
Titan Army, iki adet 5 watt'lık hoparlörü bünyesinde barındırıyor. Bazı durumlarda hoparlörlerin olması oldukça pratiktir. Windows sesleri, video konferanslar veya ara sıra izlenen videolar için yeterlidirler.
Ses kalitesi konusunda çok fazla şey beklemeyin, çünkü oynatma yalnızca işlevseldir. Oyun, müzik veya film izlemek için iyi kulaklıklar veya harici hoparlörler çok daha iyi bir seçenektir.
Titan Army C49C1S: Güç tüketimi
240 Hz yenileme hızına sahip 49 inçlik bir monitör, doğal olarak enerji tasarrufu konusunda bir mucize sayılmaz. Titan Army, tipik güç tüketiminin 80 watt, maksimum tüketiminin ise 215 watt olduğunu belirtiyor. Enerji tasarrufu modunda ise 0,5 watt'tan daha az tükettiği söyleniyor.
Ölçtüğümüz değerler daha da düşüktü; %50 parlaklıkta 60 watt ve maksimum parlaklıkta yaklaşık 80 watt. Bu, tek bir 27 inçlik ekrandan daha fazla olsa da, C49C1S aslında iki monitörün yerini alıyorsa tüketim biraz daha az sorun teşkil eder.





